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布朗运动-aducm360硬件工程师开发手册,纯中文版

上传者: 2024-07-21 19:34:55上传 PDF文件 21.48MB 热度 9次

16.1布朗运动首先定义1维情形的布朗运动,然后把定义推广到高维情形。为了引出定义,首先考虑在实直线上作随机游动的粒子。假设在很小的时间间隔7内,粒子随机地向左或向右运动一个小距离ð(这可能是一维情形中粒子在随机分子碰撞下的合理描述)。用X,. (t)表示粒子在时间t的位置。如在时刻衍,粒子的位置为X,.(kT),则X,. ((k + l)T)可能为X,.(kT) + ð或X,.(kT) - ð。设在时刻0,粒子从原点开始运动,则对t >0,在时刻t粒子的位置由随机变量X ,.(t) =贝贝+... + y[价J)所描述,其中飞,巧,…为独立随机变量序列,并且每个都以概率1/2等于1,以概率1/2等于- 1, [t/T]表示小于或等于t/T的最大整数用ð=V于来规范化步长。

布朗运动的概念不仅在理论上极为重要,而且在实际应用中也非常广泛。在学习布朗运动的过程中,可以参考《随机游动与鞅》随机游动与鞅中的详细说明,该书对随机游动和布朗运动的关系进行了深入探讨。

同时,如果你对编程模拟感兴趣,那么《java模拟随机游动》java模拟随机游动会是一个不错的选择。它提供了如何用Java编程语言模拟随机游动的具体步骤和代码示例。

《布朗运动及随机计算》布朗运动及随机计算一书深入探讨了布朗运动在随机计算中的应用,读者可以从中了解更多关于如何在计算中利用布朗运动的知识。

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