在iOS OpenGL ES中加载3D猎豹模型3DLoaderDemo2应用教程
3DLoaderDemo2在OpenGL ES (iOS)中展示了加载猎豹模型的演示应用程序。该应用程序引用了大量由Jim Love (themobiledude)编写的代码,感谢Jim的辛勤工作。(参见: )我在Jim的示例中增加了加载和渲染多个网格的功能,适用于基础网格。但在处理更复杂的jas网格时遇到了一些问题,且目前网格加载器还无法处理组。待完成任务: 1)解析jas结构并加载其从属模型与节点;2)改进顶点节点数与法线不对齐的情况(即适应不规则或不干净的模型)。
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