Opengl如何从一个文件中加载3D模型 上传者:fengye11 2019-06-01 08:39:01上传 CPP文件 25.36KB 热度 76次 如何从一个文件中读取模型数据。通过该例子,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 直接把NeHe的程序搬过来再收一波积分,可以说很搞笑了,各位别下载了,移步NeHe lesson25 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 谢谢!!是时代复 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 感觉没什么用。。。。。 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 难搞懂,没运行出来 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 感觉没什么用啊 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 不太看得懂,只好放弃了。注释要给得详细点就好了。很多opengl的函数,不晓得为什么要用。 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 感谢分享111 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 看代码的注释,感觉挺有用,但是还得做成程序试试看 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 为什么我这里运行不了 码姐姐匿名网友 2019-06-01 08:39:01 不明觉厉,但是,好评吧…… 发表评论
直接把NeHe的程序搬过来再收一波积分,可以说很搞笑了,各位别下载了,移步NeHe lesson25
谢谢!!是时代复
感觉没什么用。。。。。
难搞懂,没运行出来
感觉没什么用啊
不太看得懂,只好放弃了。注释要给得详细点就好了。很多opengl的函数,不晓得为什么要用。
感谢分享111
看代码的注释,感觉挺有用,但是还得做成程序试试看
为什么我这里运行不了
不明觉厉,但是,好评吧……