NoiseBall5:Unity 2019.3新Mesh API的示例 源码 上传者:ninth6613 2021-02-23 19:20:47上传 ZIP文件 43.01KB 热度 5次 噪音球5 这是一个Unity示例项目,显示了如何将Unity 2019.3新的Mesh API与C#作业系统一起使用。 噪波球对象中的顶点会通过使用Burst编译器进行高度优化的线程作业在每一帧中进行修改。 顶点属性被交织并存储在NativeArray存储中,并且无需额外的内存复制就可以馈送到图形API。 有关新的Mesh API的详细信息,请参阅。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 ninth6613 资源:1014 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com