影线填充算法opengl实现 上传者:YOUTHHERO 2020-05-15 01:21:17上传 RAR文件 764.57KB 热度 43次 这是一个自己实现的影线填充算法,使用了opengl技术 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 代码很好,可以完美运行,在基础上按自己的想法改动了下,弄成可以自定义影线间距和斜率的。不过因为为了方便,点直接都设在第一象限,影线斜率只能取负值。 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 完美运行,合适,交了作业,靠谱 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 很好的代码 可以完美运行 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 不错,代码很清晰~ 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 代码不错~很简洁 发表评论
代码很好,可以完美运行,在基础上按自己的想法改动了下,弄成可以自定义影线间距和斜率的。不过因为为了方便,点直接都设在第一象限,影线斜率只能取负值。
完美运行,合适,交了作业,靠谱
很好的代码 可以完美运行
不错,代码很清晰~
代码不错~很简洁