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UnityShader 实现2D流光效果

上传者: 2019-07-23 08:24:18上传 ZIP文件 737.01KB 热度 22次
很多游戏Logo中都可以看到流光效果,实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间进行移动,然后和原图进行叠加实现。
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