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3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术——1

上传者: 2018-12-25 19:00:28上传 RAR文件 30.52MB 热度 25次
内容简介  本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。编辑推荐  本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:28

文件不全,建议下次补全了一起发

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:28

只有part2,没有part1,算是骗分的么。

Anitya81908 2018-12-25 19:00:28

找不到part2,只有part1,慎下!!

zhouchangcheng 2018-12-25 19:00:28

要和part2一起使用

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:28

part1和part2都有,很好,可以下载。

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:28

还行,两部分都有

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:28

两部分都有, 感觉共享.