Unity3D鼠标滚轮控制摄像机的视野大小C#
通过鼠标滚轮修改主摄像机的视野大小,实现摄像机离目标物体远近的效果,如果你还需要,可以自己添加一个自带的SmoothFollow的脚本(PS:自带的是JS),让效果更好就是了。
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用户评论
不错,不过不能直接使用,还需要微调一下。
写的不错,不过不能直接使用,还需要微调一下。
资源一版,不是我想要的,不过还是谢谢分享!!!