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通过鼠标滚轮修改主摄像机的视野大小,实现摄像机离目标物体远近的效果,如果你还需要,可以自己添加一个自...
大小:1.04KB | 2019-05-31 06:02:51 -
Unity3D获取游戏的时间,并且显示成秒表的形式,用Debug.Log显示。
大小:3.74KB | 2019-05-15 21:18:02
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通过鼠标滚轮修改主摄像机的视野大小,实现摄像机离目标物体远近的效果,如果你还需要,可以自己添加一个自...
Unity3D获取游戏的时间,并且显示成秒表的形式,用Debug.Log显示。