vc2005下用opengl实现扫描线填充算法
本程序是在vc2005环境下用opengl实现的扫描线填充方法,不过仅能应用于多边形填充。用户可通过橡皮筋绘图绘制多边形。
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用户评论
我下了之后怎么不能用啊
很好,可以直接跑
还不错,使用GDI实现的,不是OpenGL的实现。使用的数组,没有使用链表。