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3D Exploration

上传者: 2018-12-20 07:12:47上传 RAR文件 4.87MB 热度 59次
如何在Visual C++中读写并控制3DMax制作的模型,用3D Exploration这个软件,先把你的模型导入,然后另存为.cpp文件,然后把.cpp文件改成.h文件,也就是说把模型相关的一些参数都作为全局变量初始化后,然后调入到程序当中。 这种方法需要自己编写一个类来规范化这些模型代码。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

我的电脑可用。但是在我同学电脑上一用就崩溃。

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

不是很喜欢

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

可用的啊,就是有点简单

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

很好用,可以导出c源码,稍微修改就成了c++

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

支持的格式有限,总是崩溃!

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

可用,可以转换文件格式 ,不能导出C++源码

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

可用,可以转换文件格式

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

还可以,就是功能简单了一点

码姐姐匿名网友 2018-12-20 07:12:47

可以,不过这个软件比起deep exploration功能似乎不是很强大