openGLMatrix类的实现,包括和四元数、欧拉角的转换
这个是OpenGL相关的矩阵类,其中实现了包括了平移矩阵、旋转矩阵、缩放矩阵等各种矩阵变换的实现以及欧拉角和四元数的相关转换。
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用户评论
zip没加后缀,加了后缀就可以了。问题是只有矩阵的一点点内容,根本没有实现转换
为什么用不了啊!而且下载下来大小才4K,是ZIP格式,却无法打开