openGl相关的四元数类
openGL相关的四元数类。包括与欧拉角的转换和矩阵类的转换。
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用户评论
什么鬼?为什么有个79的后缀?并且里面需要#include "Vector79.h""Matrix79.h" "Eular79.h",我上哪找去
看了都说好