计算机图形学Three.js虚拟现实医疗应用
虚拟现实的医学应用,属于图形学方向里蛮有意思的一块。页面里的内容讲得还挺细,从教学、手术模拟到远程手术规划,都带到了,尤其是提到像导管插入、眼科手术这些例子,贴近实际。
计算机图形学的交互能力,在医疗场景下体现得蛮淋漓尽致。比如医学生学解剖,用的不再是传统挂图或者蜡像模型,而是能交互旋转、点击展开的虚拟人体。体验一下你就知道,理解效率直接拉满。
虚拟手术系统也比较关键,用三维互动方式让学生练习手术流程,有反馈、有结果展示,跟玩高质量模拟器似的。再加上实时触觉反馈那种设备,一整套搞下来,确实挺硬核。
如果你在做医疗相关的前端项目,或者图形可视化方向的交互探索,这个资料还挺值得参考的。页面虽然是学术风,但信息量大。配合下边那篇图形学作业相关内容看,会更有。
嗯,顺便提一句,虚拟现实不是 VR 眼镜一戴就完事儿,它后面有不少技术细节。三维建模、触觉反馈系统、实时图像渲染这些,前端也能参与不少,比如 WebGL、Three.js、甚至 Unity Web 导出的那一块。
如果你对图形渲染、交互体验感兴趣,可以顺着这个方向多挖挖。反正现在 AI+图形也在融合,多可视化的场景都开始智能化了,早点上手不吃亏。
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