计算机问题求解教学设计
计算机教学的入门课件,还是得找那种逻辑清晰、例子扎实的文档。计算机问题一般过程教学设计.doc
就挺合适,尤其适合刚接触问题求解
概念的同学。整个文档围绕“怎么一步步拆解问题、建模、设计算法”展开,思路比较实用,课上讲也不容易跑偏。
教学设计的框架结构清楚,基本走的是输入→→输出
这一套。像迷宫、TSP 这些经典题目也有涉及,搭配后面的相关案例资源,比如迷宫问题求解
和TSP 问题求解
,效果更好,用来讲“穷举”和“回溯”直观。
如果你平时带课,建议把这篇文档和第 10 章问题求解与算法设计
的 PPT 结合用,前者讲流程,后者展示直观逻辑图,课堂节奏更好控制。讲完还可以布置点像约瑟夫问题、皇后问题这样的练习题,帮学生巩固。
文档里没有太复杂的算法,主要靠流程图+问题拆解,所以用来入门或者带大一的基础课,比较合适。如果你是自学算法,也能从中理清“怎么让代码去思考问题”的思路,挺有启发的。
小提醒:教学设计里用的术语偏教学导向,想自己写代码跑通的话,可以搭配看下ACM 问题求解
的那份资源,实操性更强,代码实现也比较贴地气。
,如果你正好在备课或者想系统理一遍“问题→算法”的思路,不妨下载这份文档看看,配套资源也挺丰富的,搭起来用事半功倍。
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