GLAUX OpenGL早期图形库组件
图形库开发里常遇到的老朋友——glaux.h、glaux.lib和glaux.dll,用过的都说简单粗暴。虽然现在它不怎么被主流用,但你要是搞点老项目,或者教学实验室玩点 OpenGL 入门,还是蛮方便的。
glaux.h是头文件,声明了一堆基础图形 API;glaux.lib负责链接调用;glaux.dll就是运行时的支持工具。组合用起来,能快速上手画图、输入啥的。简单点说,就是图形界的“教科书级入门包”。
,它现在算比较老了,基本被现代 OpenGL 或 SDL、GLFW 这些替代了。但你要是想理解早期图形编程的套路,或者配合旧的 Borland C++环境用,那它还是蛮实用的。
下载的话,网上像这个资源页就有现成的打包,.h
、.lib
、.dll
都有。建议你下载前记得看下来源,别下到带毒的,安装完也记得放到正确的编译器路径下,比如C:\TC\LIB
之类的。
还有,现代系统用这些文件会报错,建议搭配老一点的开发环境,比如 VC++ 6.0 或者 Dev-C++。也可以试试加点兼容性设置,或者干脆跑虚拟机。
如果你刚好在修复老项目、做 OpenGL 教学,或者单纯想研究图形基础逻辑,那这几个文件还是挺值得一试的。
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