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游戏软件推广合作协议

上传者: 2025-06-14 06:12:14上传 DOC文件 59.54KB 热度 1次

游戏推广协议写得死板?这份《游戏软件推广合作协议》还挺实用的,尤其是对《神途》这种需要靠渠道吃饭的产品来说,内容覆盖得蛮全,从合作费到收益分配,连技术支持都安排得明明白白,适合你拿来参考或者魔改一份直接用。合作产品的定义也比较细,不只是游戏本体,连资料片和周边都算在内,避免后续扯皮。

推广权限的部分写得还不错,乙方有一定自由度,可以自定推广策略,还能用甲方商标,也有限制,别乱来就是。收益分配算得也比较细致,按净收入来扣除渠道成本,不同渠道还有不同比例,适合做精细账的团队。

另外,协议里对错误或重大缺陷升级版本病毒防护这些坑都设了条款,合作中遇上问题也有章可循,不至于扯皮。还有合作期限和进度表的设置,方便你做项目计划。

如果你正好也要和人谈游戏推广,尤其是像《神途》这种需要靠代理来跑量的项目,这份协议拿来参考再合适不过了,用的时候注意根据自己业务场景调整一下条款就行了。还有,协议原文里提到的这些推广模型和分配策略,也都能在下面这些文章里找到,想深挖的可以点进去看看。

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