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HTML5坦克大战Canvas游戏示例

上传者: 2025-06-01 04:29:40上传 ZIP文件 213.69KB 热度 1次

HTML5 的 Canvas+JavaScript 组合,做游戏其实挺带劲的。这套html5 坦克大战就是个还不错的例子。画面虽然简单,但基本逻辑、碰撞检测、声音啥的都有,能学到不少。是对 Canvas 的操作,像fillRect()clearRect()这些方法,平时不怎么玩游戏开发的,都不太用得上,这回能一次性摸个透。

游戏的核心是Canvas 绘图,你能看到坦克、子弹、爆炸全是用beginPath()lineTo()这些一笔一划画出来的。再加上requestAnimationFrame来搞动画循环,响应也挺快,不卡顿。

Web Audio API加进来以后,开火、爆炸的音效就更带感了。你可以自己试试,写个AudioContext对象,通过事件触发音频播放,配合画面效果还是挺爽的。

输入上就是标准的键盘事件监听,比如keydownkeyup,方向控制、发射子弹都靠它搞定。再加上定时器或requestAnimationFrame,整个游戏主循环就跑起来了。

要保存玩家的得分?Web Storage就能派上用场,用localStorage.setItem()就能搞定。不管你关了浏览器还是刷新页面,都能玩。

代码结构上其实也不复杂,用点ES6 模块语法再配合 Webpack 打个包,项目就清爽多了。顺手再加点CSS3 动画,像box-shadowtransform,视觉效果立马不一样。

如果你想练练 Canvas 绘图、搞清楚游戏循环怎么写、声音和存储怎么整,那这套源码你可以看看,自己动手跑一遍更有感觉。源码链接我也帮你整理好了,直接点:

如果你刚好在学 Canvas 或者想做点小游戏练手,这套源码还蛮适合拿来拆着玩。边看边改,收获不少。

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