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MFCApplication1环形进度条控件实现

上传者: 2025-06-01 01:56:27上传 RAR文件 68.96KB 热度 1次

MFC 的自定义控件扩展能力一直挺强的,自己封一套小玩意不难,关键是怎么封得漂亮、用得顺。环形进度条就是个蛮有意思的例子,样子现代、实用性也不差,尤其用在加载、刷新那类场景,还挺直观的。

自定义的思路清晰——写个继承自 CWnd 的类,比如 CMFCProgressRing,自己控制绘制逻辑。进度值啥的,就自己定义成员变量搞定。

绘图这块是重点。重写 OnPaint(),用 GDI 画圆弧,像 Arc()Pie() 这些函数派上用场。想让圆环更精细?可以分段画,角度算准点。比如进度是 25%,那就画 90 度。

进度更新也简单,SetProgress() 里更新值,再 Invalidate() + UpdateWindow() 强制重绘,响应还挺快。

用法上,就是在 OnInitDialog()Create() 一下,别忘了加上 WS_VISIBLE | WS_CHILD,就能自由设置位置和进度了。

还有一点,记得在资源编辑器里留个控件位置,把 Class 设置成你新建的类名。否则窗口找不到对象,那可就白写了。

如果你做的是 Windows 桌面客户端,又想加点现代 UI 味道,这个自定义环形进度条控件还挺适合塞进你的工具箱里试试。

想看更多环形进度条的实现方式,也可以参考下这些资源:iOS 自定义控件 progressView 环形进度条自定义环形进度条多样式渐变环形进度条

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