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Three.js WireframeGeometry线框几何体展示

上传者: 2025-05-31 14:33:41上传 ZIP文件 229.98KB 热度 1次

线框效果的 3D 模型展示,调试和可视化方便。WireframeGeometry 就是干这个的,配合 Three.js 一起用,效果还挺直观。

直接用 THREE.WireframeGeometry 包一层几何体,比如 BoxGeometrySphereGeometry 都行。套个 LineBasicMaterial,再丢进 LineSegments 里就完事,响应也快,代码也简单。

场景里加个立方体线框就是下面这样:

var geometry = new THREE.WireframeGeometry(new THREE.BoxGeometry(10, 10, 10));
var material = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var wireframe = new THREE.LineSegments(geometry, material);
scene.add(wireframe);

线框模式比较适合用来看结构,比如你在调模型,或者想展示构造过程,用它还挺省事。

WireframeGeometry 其实是继承自 BufferGeometry 的,所以顶点啥的全是缓冲区搞定,渲染效率也高。大场景下你会发现这个比用实体模型轻多。

另外要注意,材质不能乱用哈,用 LineBasicMaterial 最合适,灯光啥的它不吃,但你可以改 coloropacity 这些,配色好看些。

如果你刚接触 Three.js,或者想搞个 3D 编辑器或可视化小工具,这个 demo 值得一看。

推荐顺带看看这些:

想做炫一点的效果?后期可以结合 OrbitControls 或加点动画让线框转起来,展示感会更强。

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