2048C语言实现
用 C 语言写 2048 游戏的思路,逻辑清晰,结构也比较干净。整个项目从二维数组到用户交互都讲得挺细,适合刚入门或者想复习下 C 语言基础的朋友。重点是代码可跑、能玩,还挺有成就感的。
2048 游戏的 C 语言实现,逻辑清晰,结构也比较干净。整个项目从二维数组到用户交互都讲得挺细,适合刚入门或者想复习下C 语言基础的朋友。重点是代码可跑、能玩,还挺有成就感的。
棋盘用的是二维数组,每个方格就是数组里的一个元素。你可以随时用printf()
看看当前状态,响应也快。逻辑部分挺考验基本功,比如合并算法就是一次线性遍历,还得好合并后生成新数字的逻辑。
用户输入靠的是getchar()
读取方向键,用条件判断搞定操作方向。输出嘛,用\t
对齐效果还不错,格式化输出别忘了。
动态内存管理也提到了,像用malloc()
搞自定义棋盘大小,玩大棋盘也不在话下。内存释放用free()
,别忘了,做得挺规整的。
还有点不错的是它有考虑非法输入和边界判断,比如超出范围的滑动直接忽略,这点挺实用。异常情况也有资源释放的,没留内存坑。
你如果对C 语言的二维数组还不太熟,可以先看看这些 PPT 资源: 数据结构二维数组.ppt 或者 C 语言-----二维数组,对理解会有。
如果你想练练基本功、做个完整小项目,这个 2048 挺适合的。逻辑完整、运行流畅,改一改还能加个计分或者排行榜,继续拓展都不难。
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