微信飞机大战Python小游戏
微信打飞机游戏的源码资源还挺不错的,尤其适合刚接触 Python 或想练练手的同学。整个项目不复杂,但涵盖了游戏开发里常用的一些核心技术,比如游戏循环、资源加载、碰撞检测等等。重点是用的是 Python + Pygame,语法简单,逻辑清晰,上手快。你可以一边看代码一边跑着玩,边改边学,挺有成就感的。
用 Python 3.7 写的代码,兼容性比较稳定,项目结构也不乱,代码命名也都挺规范的。核心逻辑都分成了类,比如Player
、Enemy
这些,方便你理解 OOP 的思维方式。你可以自己加点功能,比如敌机掉落道具,或者做个关卡系统,玩起来更有意思。
图像和音效都打包好了,直接就能运行,加载方式也比较通用,pygame.image.load
、pygame.mixer.Sound
这些 API 都能照着用。开发的时候,如果发现帧率掉得厉害,建议用clock.tick
控制一下帧数,还有,把不用的图片及时释放掉,能省点内存。
碰撞检测这块也是重点,Pygame 的sprite.collide_rect
用起来蛮方便的。基本能满足需求,但如果你以后要做更复杂的检测,比如像素级碰撞,可以试试mask
。
还有一点,分数系统和状态切换这部分写得也挺清楚的。你能看到从主界面切到游戏界面再到游戏结束的逻辑,状态管理就是几个变量配合事件判断,其实不复杂,但实用。
如果你正好想找个项目练练 Python,或者对小游戏开发感兴趣,这个飞机大战还蛮值得下来看一眼的。看得懂、改得动、还能玩,挺有意思的。
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