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Stand Up

上传者: 2025-05-24 16:30:08上传 FBX文件 2.48MB 热度 1次

FBX 格式的人形动画资源,展示角色从躺倒状态过渡到站立姿态的完整过程。该动画不包含 3D 模型,需要在 Unity 中导入角色模型后绑定使用。

此动画资源适用于 Unity 引擎的游戏开发、交互设计与动作系统测试。通过导入该 FBX 文件,可作为标准两足角色行为的过渡动作补充,常用于游戏中角色被击倒后的起身表现。

可与 Unity3D 动作资源结合使用,扩展角色行为树。例如,将该动作融入到 Unity 的 Animator 状态机中,可构建更自然的人形动作流程。

对于已有的标准 Humanoid 模型,可通过 Unity 的 Avatar 配置工具快速适配该动画。参考 Unity 标准两足人形模型动作拓展 资源,可进一步提升动作库的完整性。

动画资源支持拖拽至 Unity 场景或 Animator 中使用,适配 Unity 的 Mecanim 系统。可与其他 FBX 动作文件如剑圣起手式或小狗起身动作一起整合,测试不同角色的行为交互。

此类资源常用于快速原型开发与教学示范,是了解 Unity 动画系统机制的实用素材。

为提升开发效率,推荐结合使用同类资源如 带动作的怪物 FBX 文件或 Unity3D 角色 FBX 模型带动作动画,实现多样化角色动作表现。

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