SpriteKit VectorMath简单实现Apple SpriteKit中向量操作 上传者:atop6954 2024-12-20 18:01:01上传 ZIP文件 436.61KB 热度 7次 SpriteKit-VectorMath Apple的SpriteKit中矢量操作的一个非常简单的实现。 SpriteKit矢量操作主要依赖于CGVector和CGPoint类型。方法名称是相对不言自明的。 addVectors:和subtractVectors:按预期工作,减法顺序按照向量传递的顺序进行。 sumArray:将返回向量的NSArray的向量和。幅度:将返回传递向量的浮点幅度。指示只需#import VectorMath.h你应该准备好了。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 atop6954 资源:966 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com