vPerms设计支持即时传播与多服务器的权限插件
虚拟权限支持多重继承、适当的多服务器支持(没有覆盖风险的即时权限传播)以及典型服务器网络用例的足够功能的权限插件。当前待办事项包括:
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命令玩家权限存储(每个玩家都有自己的有效组模型)
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编码权限/组更新实际生成并应用PermissionAttachments
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将Bukkit的东西分成单独的模块
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寻找更高效的存储实现
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基于VaultAPI的基础
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