BabylonHX LegacyHaxe/OpenFL Port of BabylonJS In Progress
BabylonHX WIP更新:此版本BabylonHX正在快速开发中,因此如果您下载此版本并希望将其用作其中一个示例的库,它将被破坏。但是除Ex3之外的所有示例都有一个稳定版本的BabylonHX。话虽如此,如果你想帮忙,请做。我试图让这个版本赶上BabylonJS的新版本。完成后处理渲染、着色器材料、几何类等...
==== BabylonHX是BabylonJS引擎到Haxe/OpenFL的直接端口。它支持(几乎)原始版本的所有功能。现在,openGLES 3设备的速度有了巨大的提升,它们以大约120 fps的速度运行,尽管openGLES 2设备的运行速度约为7 fps,这是非常糟糕的性能,所以我试图找出性能问题的原因,但如果您使用的是openGLES3 +设备,您将能够达到60+ fps。重要提示:这是由@v
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