ParticleEngine使用粒子引擎创建粒子效果
粒子引擎是一个相对轻量级的库,用于创建粒子效果。以下是如何使用该引擎的基本示例:
创建引擎
首先,创建一个新的引擎并绑定到一个 CanvasRenderingContext2D
上:
var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var engine = particles(context);
发射器
使用 engine.emitter
来创建粒子发射器:
engine.emitter([string | object], [optional object]);
-
参数1:预定义粒子名称字符串,或表示粒子的对象
-
参数2(可选):覆盖发射器默认属性的对象
有关粒子属性的更多信息,请参阅 ParticleEngine文档。
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