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ParticleEngine使用粒子引擎创建粒子效果

上传者: 2024-12-11 16:39:24上传 ZIP文件 284.01KB 热度 5次

粒子引擎是一个相对轻量级的库,用于创建粒子效果。以下是如何使用该引擎的基本示例:

创建引擎

首先,创建一个新的引擎并绑定到一个 CanvasRenderingContext2D 上:


var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d');

var engine = particles(context);

发射器

使用 engine.emitter 来创建粒子发射器:


engine.emitter([string | object], [optional object]);

  • 参数1:预定义粒子名称字符串,或表示粒子的对象

  • 参数2(可选):覆盖发射器默认属性的对象

有关粒子属性的更多信息,请参阅 ParticleEngine文档

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