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ParsipModeler使用GPU加速多边形化后端进行Blobtree建模

上传者: 2024-12-09 22:54:43上传 ZIP文件 14.51MB 热度 7次

解析模型基于草图的建模系统,可创建可自然变形的活动对象。该系统支持内置脚本语言来创建用于渲染和动画的复杂场景图。许多功能都由GPU加速,并且易于使用的前端支持GPU渲染计算着色器(通过OpenGL和OpenCL标准)。

功能列表

  • 多核GPU架构上的高性能渲染

  • 基于物理的动画

  • 灵活的阴影和效果

  • 离线光线追踪以创建逼真的图像

  • 用于设计复杂体积模型的最先进的草图绘制技术

  • 易于使用的调试工具和3D操纵器

未来作品

  • 支持触觉设备
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