用C语言编写的CS50课程十五拼图游戏实现
十五游戏的结构和说明由Dabid J. Malan提供。函数由Sergii Kostenko编写。
/十五.c 是计算机科学50课程的问题集3中用于实现十五游戏(推广至 d x d 维度)的程序。
用法: ./十五 d
此命令生成一个尺寸为 d x d 的游戏板,其中 d 的取值范围为 [MIN, MAX]。
注意:虽然 usleep 已过时,但它提供比 sleep 更精细的控制,并且比 nanosleep 更易于使用;详情请参见 man usleep。
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