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WebGL多人游戏客户端 使用three.js库开发的浏览器端实现

上传者: 2024-10-27 08:42:47上传 ZIP文件 21.55MB 热度 3次

WebGLGame-客户端 描述这是使用开发的基于浏览器的多人 WebGL 游戏的客户端部分。客户端使用 socket.io 与服务器通信。服务器(不包括在内)是用 Java 编写的,并使用 socket.io 进行通信。游戏玩法可以使用右下菜单选择不同法术攻击 NPC,通过粉红色咒语治疗自己或其他玩家。部分 NPC 会自愈。杀死对手后可以获得能量,发射法术则会消耗能量。NPC 死后会掉落物品,玩家可以捡起并利用这些武器来增加伤害。地图上存在的结构(如树木、小屋等)会进行矩形碰撞检测。聊天系统允许玩家与附近的玩家沟通。客户端仅接收附近区域的事件。地图被分成多个块区域,理论上是无限的,但结构位置需手动编码。块加载 和卸载取决于玩家的位置。

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