饥荒零基础玩家Mod制作教程
饥荒Mod教程
饥荒是一款非常流行的生存游戏,Mod是游戏的扩展内容,可以增加新的游戏元素、修改游戏机制等。以下是饥荒Mod的简单教程,面向零基础人群。
Mod结构
饥荒Mod的基本结构包括anim、images、scripts、sound四个文件夹,以及modicon.tex、modicon.xml、modinfo.lua、modmain.lua四个文件:
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anim:动画文件夹,用于储存动画文件。
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images:图片文件夹,用于储存图片文件。
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scripts:代码文件夹,用于储存代码。
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sound:声音文件夹,用于储存声音文件。
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modicon.tex:mod的图标文件。
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modicon.xml:裁剪mod图标图片的文件。
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modinfo.lua:负责记录mod的名称、作者、基本介绍等信息,相当于mod的身份证。
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modmain.lua:必备文件,负责加载mod的主要逻辑。
制作Mod的必要工具
在编写代码之前,需要准备以下工具:
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代码编辑器:推荐使用Notepad++,功能丰富。
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图片编辑器:使用Adobe Photoshop来编辑图片。
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TexTool和TexCreator:用于查看和转换tex图片文件。
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SpriterPr:动画制作工具。
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ktool:动画拆解工具。
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Don't Starve Mod Tools:官方提供的mod工具,用于编译和打包mod。
创建Mod步骤
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新建文件夹:按照Mod结构创建文件夹。
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创建modinfo.lua文件:用于记录mod的名称、作者、简介等信息。代码示例如下:
mod_name = \"我的第一个Mod\"
mod_description = \"这是我的第一个Mod\"
author = \"我的名字\"
- 图标制作:饥荒Mod的图标一般为128x128像素的图片。可以用Photoshop编辑,或用Don't Starve Mod Tools将png文件转换为tex格式。
总结
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