horror 基于OpenFL的底层GPU框架
恐怖关于如果您打算使用GPU渲染器开发2d游戏,但您不知道哪种框架更适合您的目的,或者您仍然需要Flash支持。Horror是一个用于在Haxe中开发2D游戏的中级GPU加速框架适配器,它隐藏了所有复杂的底层API。Horror提供基于经典动态批处理的低级GPU渲染API,主要适用于2D游戏。高性能是通过使用优化的horror.memory包填充网格缓冲区来提供的。FastMemory实现基于HTML5的TypedArrays、Flash的MemoryDomain和本机目标的HXCPP魔法。平台支持:闪光(Stage3D)、HTML5 (WebGL)、Mac / Windows / Linux (OpenGL)、iOS / 安卓(OpenGL ES),现在为OpenFL/Lime/Snow库实现并支持。
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