DiscShop for gp32 开源
DiscShop是一个专门为gp32平台设计的小游戏,完全由C语言编写。它利用了minigp32库来实现游戏功能。在这个游戏中,玩家拥有一家虚拟的光盘商店,需要生产和销售光盘,同时还有成绩记录系统,增加了游戏的挑战性和可玩性。
开源软件 - 这意味着DiscShop的源代码是公开的,允许用户查看、修改和分发代码,鼓励社区协作和改进。
gp32平台:gp32是一款由韩国Game Park Holdings公司开发的掌上游戏机。它支持自制软件,开发者可以创建自己的游戏和应用程序。
C语言编程:DiscShop游戏使用C语言编写,适合编写游戏和其他实时系统。
minigp32库:针对gp32平台的库,帮助开发者轻松进行游戏开发。
游戏机制:玩家管理光盘生产与销售,涉及库存管理、顾客交互和目标达成。
成绩记录系统:提供了游戏的挑战性和持久性。
源代码开放:DiscShop的源代码允许开发者修改和扩展。
文件结构:
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pantalla.c和pantalla.h:屏幕显示和图形处理逻辑。 - 
comprador.c和comprador.h:买家的行为和交易处理。 - 
bresen.c:可能是游戏中的某种障碍或挑战。 - 
taulell.c:游戏的主面板布局。 - 
teclat.c:处理玩家输入。 - 
gpstart.c:游戏启动和初始化代码。 - 
pila.c:存储和处理游戏状态。 - 
aleatori.c:随机生成关卡或事件。 
开源社区参与:开发者可以参与项目的改进,提交补丁、添加新功能或修复错误。
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