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MeshCreator 使用C#和DirectX 9创建的3D场景编辑器

上传者: 2024-10-06 14:02:01上传 ZIP文件 230.2MB 热度 2次
网格生成器使用C#和DirectX 9创建的简单3D场景编辑器##特征您可以使用简单的工具创建新的3D场景开发人员(没有太多3D建模知识)组装现有模型并创建3D场景的理想工具您可以保存场景并稍后使用场景以自定义XML格式存储(易于阅读和转换为任何其他格式)您可以使用TgcViewer引擎加载场景: : 3Ds Max插件允许您导入/导出使用此XML格式创建的场景##建模工具创建简单的几何体:立方体、球体、平面导入现有的网格和场景移动、缩放和旋转使用图层管理大型场景:创建新的法律、将对象从图层移动到另一个图层、隐藏/显示图层内的对象等。更改对象的纹理调整纹理UV偏移和平铺使用第一人称相机导航场景将许多对象组合成一个网格复制和粘贴对象删除对象在三角形级别编辑纹理从网格中删除单个顶点、边和三角形(仅删除,您
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