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jeuxdedame 作为高级编程技术课程一部分的Java项目 2e TI EPHEC LLN

上传者: 2024-10-05 20:34:50上传 ZIP文件 24.33KB 热度 2次
**项目背景** `jeuxdedame`是一个基于Java的项目,主要目的是为高级编程技术课程的学生提供实践经验。该项目在2e TI(可能是第二学期的技术创新课程)中进行,属于比利时列日高等专业学院(EPHEC LLN)的教学内容。通过这个项目,学生能够深入理解和应用Java编程语言,提升他们的编程技能。 **Java技术点** 1. **面向对象编程(OOP)**: Java是一种面向对象的语言,项目中会涉及到类、对象、封装、继承和多态等概念。学生们需要设计合理的类结构来实现棋盘游戏的逻辑。 2. **异常处理**:在编程过程中,异常处理是必不可少的,Java提供了try-catch语句来捕获和处理可能出现的错误,确保程序的健壮性。 3. **集合框架**:为了存储和操作棋盘上的棋子,Java集合框架如ArrayList或HashSet可能会被用到,用于表示棋子的状态和位置。 4. **图形用户界面(GUI)**:项目可能包含创建一个用户友好的图形界面,使用Java的Swing或JavaFX库,让用户可以直观地交互和操作游戏。 5. **事件驱动编程**: GUI开发中,事件监听和处理是关键部分,比如点击按钮启动新游戏或移动棋子。 6. **多线程**:为了实现游戏的并发性,可能会用到多线程技术,例如让玩家轮流操作,或者模拟对手的自动决策。 7. **设计模式**:学生们可能会接触到一些常见的设计模式,如工厂模式、单例模式或策略模式,以提高代码的可维护性和复用性。 8. **单元测试**:使用JUnit进行单元测试,确保代码的正确性和稳定性。 **项目结构**项目文件名`jeuxdedame-master`暗示可能存在以下结构: 1. **源代码目录(src)**:包含项目的Java源文件,按包组织,每个包可能对应一个模块或类的集合。 2. **资源文件(resources)**:可能包含图像、字体或其他非代码资源,用于GUI的显示。 3. **配置文件(config)**:存储游戏规则、难度级别等配置信息。 4. **测试目录(test)**:包含JUnit测试用例,用于验证代码功能。 5. **构建脚本(build scripts)**:如Maven或Gradle的配置文件,用于构建和打包项目。 6. **文档(docs)**:可能包含项目文档,如设计说明、用户手册或开发者指南。通过这个项目,学生不仅能够掌握Java编程技术,还能学习如何组织大型项目,进行版本控制,以及如何协作开发。这是一次全面锻炼编程能力的实践机会。
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