FPS.js 使用three.js编写的FPS风格游戏的原型
第一人称射击游戏使用three.js编写的FPS风格游戏的原型。与帧率无关的输入处理是迄今为止最充实的功能。输入处理被设计为对按键友好,并且可以很好地处理一般的FPS用例。它可能不适合需要输入处理的其他风格的游戏或应用程序的需求。
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