StorySphere 适用于Android的OpenGL驱动的Photosphere Viewer,以及一些实验
故事圈这是一个使用OpenGL渲染Photospheres的实验,没有专有废话。建造安卓工作室文件->打开项目->指向此目录。命令行./gradlew assembleDebug adb install -r ./storysphere/build/outputs/apk/storysphere-debug。这个过程是不是有点让人头疼?不用担心,有详细的指南可以帮助你,例如你可以参考这个OpenGL实验和另一个OpenGL实验。
问题目前全分辨率的Photospheres有太多的位。在Nexus5上使用4096x2048图像成功测试。想象一下,在Nexus 5上的视觉效果,简直是惊艳!如果你需要更多示例代码和实际应用,可以看看这个OpenGL实验程序和这个Android OpenGL例子。
初始手机位置的感应可以关闭,我们应该有一些方法将相机视角“重置”到死点等。觉得有点复杂?不妨看看这个教程:OpenGL小实验,也许能找到灵感。
执照GPLv3。见LICENSE.md StorySphere包括在Apache 2许可下可用的3D引擎。对许可证感兴趣或者需要详细了解如何操作的朋友,可以参考OpenGL上机实验和OpenGL课程实验。这不仅仅是个实验,更是通向OpenGL世界的桥梁。快来试试吧!
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