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光源管理-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 14:47:15上传 PDF文件 12.06MB 热度 18次

在三维图形环境设置及显示中,通过雾化和深度设置按钮可以为渲染图增加特殊效果及颜色调配。单击该按钮会弹出一个对话框,在对话框中可以进行相关设置。

渲染按钮可以生成设置好的渲染图像。光源管理是一个重要的功能,包括设置光源、修改光源、建立新的光源等。通过键盘输入命令Light或通过菜单视图渲染光源,亦或是通过工具条上的光源图标按钮,都可以进入光源管理界面。

在光源对话框中,可以为形体渲染指定光源,确定光源位置,并控制光源的颜色和强度。光源可以放在模型空间中,通过设置光源,再用渲染命令进行着色和渲染,可以得到美观的三维效果图。

光源类型包括环境光、无穷远光源、点光源和聚光源。环境光从各个方向射来,强度固定;无穷远光源照射每一个形体,光线相互平行,光强相同;点光源向所有方向发光,光线强度随距离增大而减小;聚光源从光源发出一束圆锥形光线,射向形体,光线最亮处为光源点。

用户可以通过修改按钮,从光源列表中选取现有光源并弹出修改对话框,改变光源特征。删除按钮可以删除选定的光源。

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