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多边形网格面命令-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 14:31:50上传 PDF文件 12.06MB 热度 12次

第十一章三维实体绘图及实体造型

在三维绘图中,常用的几种表面类型有AI_PYRAMID棱锥体形表面、AI_WEDGE楔体形表面、AI_DOME穹形表面、AI_SPHERE球形表面、AI_CONE圆锥形表面、AI_TORUS圆环体形表面、AI_DISH碟形表面和AI_MESH四个角点确定的表面。

多边形网格面命令可以用来建立一个任意形状的多边形网格。该多边形网格是根据行(M)和列(N)来定义的,且该网格在行(M)和列(N)的方向上都是不闭合的,可以使用“Pedit”命令的“Close”选项闭合该网格。

键盘输入命令: 3dmesh

绘图→曲面→三维网格

在“曲面”工具条中,单击“三维网格”图标按钮。

系统提示:输入M方向上的网格数量:(输入M为4)

输入N方向上的网格数量:(输入N为4)

指定顶点(0, 0)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(0, 1)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(0, 2)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(0, 3)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(1, 0)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(1, 1)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(1, 2)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(1, 3)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(2, 0)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(2, 1)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(2, 2)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(2, 3)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(3, 0)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(3, 1)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(3, 2)的位置:(指定坐标值)

指定顶点(3, 3)的位置:(指定坐标值)

完成的4×4网格表面,如图11-6a所示,执行“修改→对象→多段线”,可以编辑绘制的。

更多关于三维实体绘图及造型的信息,可以参考以下链接:

  1. AutoCAD三维实体编辑与造型

  2. 用autocad绘制三维网格和实体

  3. 三维实体网格自适应划分算法

  4. 三维实体造型体编辑-v400培训教程

  5. 三维网格模型

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