多边形网格面命令-v400培训教程
第十一章三维实体绘图及实体造型
在三维绘图中,常用的几种表面类型有AI_PYRAMID棱锥体形表面、AI_WEDGE楔体形表面、AI_DOME穹形表面、AI_SPHERE球形表面、AI_CONE圆锥形表面、AI_TORUS圆环体形表面、AI_DISH碟形表面和AI_MESH四个角点确定的表面。
多边形网格面命令可以用来建立一个任意形状的多边形网格。该多边形网格是根据行(M)和列(N)来定义的,且该网格在行(M)和列(N)的方向上都是不闭合的,可以使用“Pedit”命令的“Close”选项闭合该网格。
键盘输入命令: 3dmesh
绘图→曲面→三维网格
在“曲面”工具条中,单击“三维网格”图标按钮。
系统提示:输入M方向上的网格数量:(输入M为4)
输入N方向上的网格数量:(输入N为4)
指定顶点(0, 0)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(0, 1)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(0, 2)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(0, 3)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(1, 0)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(1, 1)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(1, 2)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(1, 3)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(2, 0)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(2, 1)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(2, 2)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(2, 3)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(3, 0)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(3, 1)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(3, 2)的位置:(指定坐标值)
指定顶点(3, 3)的位置:(指定坐标值)
完成的4×4网格表面,如图11-6a所示,执行“修改→对象→多段线”,可以编辑绘制的。
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