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软件框架的整体演变概述

上传者: 2023-11-21 15:43:34上传 7Z文件 20.96MB 热度 15次

Qt5和Qt6之间的转变涉及较大幅度的改动,将一个Qt5项目迁移到Qt6需要投入相当的精力,因为Qt5的一些组件已经被整合到一个名为compat的模块中。Qt6对QML进行了全面的优化,若无需考虑向前兼容性,升级至Qt6将带来许多益处。QML在Qt6中的2D/3D渲染性能和功能都较Qt5更为强大。然而,需要注意的是在Qt6中,着色器不再支持字符串方式,而是采用了新的着色器语法,使用了RHI技术,支持vulkan/opengl/dx/metal,并能手动或自动适配不同平台,因此着色器需要提前编译。相较之下,Qt5的着色器使用较为方便,采用glsl语法。值得一提的是,Qt6不再支持win7/win8,尽管有传闻称有一个移植版本的Qt6可以在win7上运行,但并未找到相关证实。Qt5.15版本引入了部分Qt6的特性,但在渲染性能上与Qt6仍存在较大差异。对于工业软件和3D方向,涉及模型分割合并、顶点编辑、面编辑、高模转低模、布尔切割、线性切割、草图生成等诸多领域,Qt6的quick3D支持实例化,性能相较于Qt5版本有显著提升,不同版本的C++实现也使得在处理多模型时表现出较大的渲染速度差异。

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