Unity中采用C#实现Socket多人网络通信系统 上传者:efficient810 2023-11-11 01:37:01上传 RAR文件 25.44MB 热度 10次 在C#控制台项目中,我创建了一个新的服务端代码。以下是基于C# Socket的最基本服务端通信流程:首先,创建服务端Socket对象;其次,绑定IP地址和端口;然后,设置最大监听客户端数量,等待客户端连接;接着,进行消息的收发;最后,释放连接。通过上述流程,我们能够建立一个简单而有效的服务器程序,实现与客户端的通信。在每个步骤中,Socket类提供了相应的方法,我们只需调用这些方法即可。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 efficient810 资源:827 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com