学习客户/服务器程序设计与实现的步骤和要求.doc
Microsoft Visual Studio 2008是编写客户/服务器程序的常用工具,本文将介绍如何在该环境下进行客户/服务器程序设计与实现的步骤和要求。首先,需要熟悉TCP和UDP协议,以及它们之间的区别。了解客户/服务器模型原理对于程序设计也至关重要。其次,掌握Socket编程原理是必要的,特别是简单的套接字编程。在实验前需要准备两台以上的PC机和已经设定好的以太网环境。具体实验步骤如下:1.编写基于TCP协议的Client端和Server端程序,并进行调试。首先启动服务器,创建套接字并等待客户端连接。然后客户端启动,创建套接字并连接到服务器。连接建立后,客户端通过键盘输入向服务器发送数据,服务器将接收到的字符在屏幕上显示出来。或者服务器通过键盘输入向客户端发送数据,客户端将接收到的字符在屏幕上显示出来。2.在完成第一个实验的基础上,编写基于UDP协议的Client端和Server端程序,并进行调试。3.进一步,编写用TCP协议实现的Client端和Server端的一段对话程序。在这个程序中,服务器根据客户端的输入提示下一步操作。以上是本文的实验内容和步骤。关键词:Microsoft Visual Studio 2008, TCP协议, UDP协议, 客户/服务器模型, Socket编程
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