基于Java ME平台的无线网络移动端俄罗斯方块游戏的开发过程。通过使用Java ME Wireless Toolkit开发包工具,实现了经典的俄罗斯方块游戏在无线网络移动端上的运行。文章比较了无线网络移动系统开发中常用的开发语言和环境,并选择了Java ME Wireless Toolkit作为开发环境。在系统设计中,遵循了无线网络移动端程序的开发生命周期,并实现了难度选择、游戏规则和方块处理等模块。同时,还介绍了俄罗斯方块游戏的背景、规则和相关特性。本文展示了无线网络移动端游戏开发的基本过程和设计思路。