基于OpenGL的摄像机类实现与功能详解 上传者:老沈老师 2023-07-04 10:41:22上传 ZIP文件 15.2MB 热度 15次 本文基于Visual Studio 2015和OpenGL技术,详细介绍了摄像机类的创建和其实现的自由移动视角、键盘移动视角、缩放视角等功能。摄像机/观察空间是指以摄像机的视角作为场景原点时,场景中所有顶点坐标相对于摄像机位置和方向的观察坐标。构造摄像机类时,特别强调了四个重要的向量:摄像机位置、摄像机方向、右轴和上轴。确定这些向量的方法和原理也在文章中详细介绍。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 老沈老师 资源:32 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com