Unity基础记分系统教程
本文主要介绍如何在Unity2019版本中使用基础记分系统。该系统包含一个脚本,可控制一个基本的记分系统。可以积累一个或多个整数积分值,系统负责自动存储信息并在游戏开始时加载。另外,还包括第二个脚本作为示例,展示如何使用此记分系统脚本,将记分管理与确定何时添加积分的逻辑分离开来。文章提供的内容包括:示例场景、解决方案的说明以及用于面板和按钮的图像。希望对Unity开发初学者有所帮助。
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