Unity3d自定义编辑器实现可编辑字典 上传者:qqmistake27582 2023-06-19 15:01:10上传 RAR文件 3.22KB 热度 17次 Unity3d自带的inspector不能直接编辑Dictionary类,而且Unity也不支持字典的序列化,导致在播放游戏或重新加载场景时可能会遗失字典数据。因此,我们可以通过为MonoBehaviour创建自定义编辑器的方式,解决这个问题。自定义编辑器可以序列化字典数据,并提供编辑字典的界面,具体实现方法可以参考代码。这样就可以像编辑列表一样,方便地编辑字典,并保留Dictionary类的优点。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 qqmistake27582 资源:184 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com