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Unity动态图集优化实现

上传者: 2023-06-08 15:17:53上传 UNITYPACKAGE文件 77.67KB 热度 10次

这个Unity动态图集的package包含了核心脚本DynamicAtlasManager.cs、DynamicAtlasSprite.cs和DynamicAtlasTest.cs等,其中DynamicAtlasManager实现了图集合并、更新和动态实例化等重要功能,并且可扩展性很好,可以方便地集成到现有游戏引擎中。DynamicAtlasSprite用于跟踪记录,DynamicAtlasTest则是用于测试动态图集优化效果的脚本。开发者可以通过修改DynamicAtlasManager脚本优化图集生成逻辑。

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用户评论
码姐姐匿名网友 2025-01-15 01:21:03

感谢作者详细的解释,让我明白了动态图集的工作原理。

码姐姐匿名网友 2025-01-15 02:23:07

感谢作者分享这个项目,我学到了很多。

码姐姐匿名网友 2025-01-14 20:56:30

对于想要优化项目的人来说,这个文件是一个值得一看的好资源。

码姐姐匿名网友 2025-01-14 16:49:14

作者在文件中提到了很多优化技巧,这些技巧可以运用到其他项目中。

码姐姐匿名网友 2025-01-14 12:48:26

对于初学者来说,可能需要花费一些时间理解文件中的内容,但是一旦理解,一定会受益匪浅。

码姐姐匿名网友 2025-01-14 08:28:07

通过实际演示,看到性能的提升真的是惊人的。