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Unity3D通用单例基类的实现方式和使用方法详解

上传者: 2023-05-20 15:22:22上传 ZIP文件 14.09KB 热度 7次

本文详细介绍了Unity3D通用单例基类的实现方式及使用方法,包括非Mono脚本、prefab加载、Awake加载等多种情况下的应用。与网络上较流行的版本不同,本文采用了全新的实现方式,并提供了相关代码和示例下载。希望对Unity3D开发者有所帮助。

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