GowLom2战神引擎开发指南,渐进式学习技术框架和服务器架构
本文针对GowLom2战神引擎的开发,详细介绍了该引擎的技术框架和服务器架构。其中游戏逻辑服务器采用delphi语言开发,万人在线脚本语言采用Pascal Script,并对老脚本系统进行了优化。数据库采用MySQL,中央账号服务器则采用MongoDB+Nginx,支持高并发高可用。客户端采用cocos2d C++Lua千人同屏。本文从渐进式学习的角度出发,详细讲解GowLom2战神引擎开发的流程和技术要点,适合初学者和资深开发者参考学习。
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