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纯GDI完美实现半透明不规则窗口(总代码量381行,1个cpp文件)

上传者: 2018-12-07 06:18:15上传 RAR文件 327.62KB 热度 59次
以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的, 现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。 今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利! 贴出来,共享给需要的朋友. 另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。 PS:关于字体的绘制 我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为TextOut这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给ddraw、d3d、opengl等使用
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-07 06:18:15

有效 高能 值得下载和学习

码姐姐匿名网友 2018-12-07 06:18:15

挺好 有帮助

qqplight10125 2018-12-07 06:18:15

好资料,谢谢分享!

ted36386 2025-01-09 02:27:04

很不错的资源,学习了

horrify1937 2025-01-06 21:46:24

满足了我项目上的需求,有很大启发,不错

summer61987 2025-01-02 12:10:21

有效 高能 值得下载和学习

15382 2025-01-09 12:56:47

效果很不错

remriver 2025-01-10 21:15:17

谢谢分享,很有启发

w14331 2024-12-26 18:13:05

不错的资源。

bonrkiller 2025-01-01 01:28:45

用的是WinSDK方式,使我受益匪浅。